Demo del dragón ball budokai tenkaichi 3 funcionando en Whisk3D. Ya con sonido y un gameplay que está “okey”. Como todas estas demos, la idea NO es hacer un port completo del juego. Sino demostrar que con el Nokia N95 se podrían haber jugado juegos de ps2/dreamcast sin problema. Y también mostrar la flexibilidad de whisk3d como motor de juegos, el cual permite rápidamente hacer este tipo de prototipos en hardware con más de 20 años de antigüedad de manera ridículamente fácil (para lo que es hacer juegos en symbian). Si anda en whisk3d. Tambien anda en android, Windows, Linux, Mac, navegadores web, etc. UN solo w3d funciona en todos los sistemas
Una demo que hace mucho quería hacer con Instagram o TikTok… pero debido a que son redes sociales con APIs cerradas (en teoría para que no se hagan bots, spam, fake News, etc… con dudoso éxito). Resulta que Telegram, Cabify o… BlueSky tienen APIs abiertas!. Así que en un par de horas ya tenía una demo de cómo sería usar proxys para usar redes sociales. Como Instagram, tiktok, aplicaciones banco, billeteras, y un largo etc. básicamente podrías hacer todo lo mismo que se hace con un smarthphone moderno. Y si se hiciera una app nativa. La experiencia de usuario y velocidad sería mejor. Creo que es una buena demo de cómo el software cerrado deja obsoleto a los dispositivos y genera toneladas de basura electrónica al año.
Avances en el motor de videojuegos que estoy haciendo desde cero. Avanzando en la remasterización de los modelos 3D y animaciones de enemigos, pájaros, mariposas y gallinas. Mejoras en el agua, entre muchas otras mejoras y optimizaciones.