En el año 2015 comenzaron a destaparse algunas prácticas despreciables en el desarrollo de videojuegos de alto presupuesto e incluso producciones independientes. Creíamos que el cambio llegaría pronto, pero el tiempo nos dio una bofetada.
En este artículo se recopilan algunos de los casos más conocidos de crunch en la industria de los videojuegos.
Enlace: https://www.solojugadores.com/la-ilusion-de-2015/
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