FULBO . Potrero Hexagonal: Juego táctico por turnos en un tablero donde dos equipos compiten utilizando fichas estilo chapas.
Objetivo: El primer equipo en marcar 2 goles gana el partido.
Modos de Juego:
Triplete: Para jugar en solitario, vs CPU. (1 jugador). -Liga Local, Copa Libertador y Mundialito-.
Amistoso: Para jugar de a dos (2 jugadores).
Mecánica de Turnos: Cada equipo dispone de 2 movimientos por turno. Podés combinarlos como prefieras:
* Mover la misma chapa 2 veces.
* Mover dos chapas distintas (1 movimiento cada una).
* Mover una chapa y luego la pelota (o mover la pelota directamente si ya está habilitada a un casillero adyacente con chapa de tu equipo) -ver Control y Pase de Pelota-.
Movimiento de Chapas
* Movimientos: Cada movimiento cuenta cuando se desplaza una ficha a un casillero adyacente.
* Zona de exclusión: Ninguna chapa de jugador puede entrar a los arcos/metas (reservadas únicamente para anotar Goles). Una chapa al moverse de un casillero no puede regresar a ese mismo casillero que abandona en su turno.
* Control y Pase de Pelota: Para mover la pelota, es obligatorio que al menos una chapa propia esté en contacto adyacente directo con ella.
. * Pase Corto (1 chapa adyacente): Desplaza la pelota 1 casillero.
. * Pase Largo / Remate (2 chapas adyacentes): Habilita un avance de hasta 2 casilleros de distancia.
* Fin de Turno: Realizar dos movimientos consume todas las acciones restantes del turno.
Goles y Reinicio
* Gol: Se marca cuando el balón entra a la portería rival.
* Reinicio: Tras convertir un gol, las fichas vuelven a sus posiciones iniciales y a sacar del centro el equipo rival.
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FULBO es un proyecto independiente de Gonzalo Sosa.

